主流MVC框架的设计模式及遵守的软件设计原则

摘要

本文以主流的MVC框架为例,比如Java 的SSH、PHP的Symfony和Zend Framework ,在简单地剖析他们的设计原理之后,找到其中使用的设计模式;鉴赏他们的代码实现,查看设计者们都遵守了哪些软件设计原则。作此文,一为学习,二为总结。其中下面所写内容可能并不全面,也可能不准确,但会不断修改完善。

框架模式


MVC 模式

  • y = f (x)
  • View/Response = Controller (Model, Request)

Active Record 模式

  • Yii Active Record
  • Ruby on Rails Active Record

ORM 模式

  • PHP 的 Doctorine
  • Java 的 Hibernate

三/四层架构,3/4-tier Architecture

  • MVC 框架会借鉴三/四层架构的分层思想,对整个系统进行分层,最常见的是在 Model 层中再细分层次。
  • SSH 的 DAO/JavaBean、Service、Response 等
  • Symfony 2 的 Doctrine、Service、view 等

设计模式的使用


前端控制器,Frontend Controller Pattern

拦截过滤器模式,Intercepting Filter Pattern

复合模式,Compound Pattern

  • MVC框架如果不使用复合模式,本文也没有任何意义了

单例模式,Singleton Pattern

  • Controller 、 Context、 View 等框架核心类使用了单例模式

多例模式,Multition Pattern

  • 各类资源池、进程池、线程池(PHP 的后面两个用不上)

策略模式,Strategy Pattern

代理模式,Proxy Pattern

  • 抽象类的使用

工厂模式,Factory Methond Pattern

Action 对象的创建

抽象工厂模式,Abstract Factory Pattern

  • ajxaAction 、 WebAction 、 APIAction 以及 ajax和web组合的Action 或者 ajax和API组合的Action,复杂的框架会使用抽象工厂模式

门面模式,Facade Pattern

Logger 类,将第三方开源Logger类封装统一接口,将第三方 Logger 繁冗接口屏蔽

适配器模式,Adapter Pattern

  • Zend Framework 的 Zend_Db_Adapter 类,将具体不同的数据库(Mysql、Oracle、SQLite)类接口通过Driver类封装,为上层提供统一接口
  • Zend_Cache 对不同cache的接口的再次封装

模版模式,Template Method Pattern

  • 各种复杂逻辑的抽象类
  • 框架的扩展类

建造者模式,Builder Pattern

  • 依赖注入原则的遵守和实践,将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  • Content 对象的创建者是 Controller
  • Config 对象的创建
  • ORM 的 Object 对象创建

桥梁模式,Bridge Pattern

命令模式,Command Pattern

  • Http 请求的解析就是命令模式
  • Symfony 2 的 Console
  • Symfony 2 的 Command 类

装饰模式,Decorator Pattern

  • ajxaAction 、 WebAction 、 APIAction 以及 ajax和web组合的Action 或者 ajax和API组合的Action

迭代器模式,Iterator Pattern

  • 路由设置的遍历

组合模式,Composite Pattern

观察者模式,Observer Pattern

  • 各种 Trigger 类
  • 各类自定义的扩展

责任链模式,Chain of Responsibility Pattern

  • 路由的解析,尤其是Restful风格的URL,依据路由表(责任链),定位Action 类和方法

访问者模式,Visitor Pattern

状态模式,State Patter

原型模式,Prototype Pattern

  • Action 中,讲执行权移交给另外一个 Action ,比如redirect 或者 forward,获得执行的Action还要和原有Action的属性、状态、上下文一致。原型模式是比较好的选择。

中介者模式,Mediator Pattern

  • 充当中介者的类是 Context,某些框架Context类,为Request、Respose、GlobalConfig 等等单例类进行抽象,为业务代码提供唯一的调用方式,即Context的类提供的接口

解释器模式,Interpreter Pattern

亨元模式,Flyweight Pattern

  • 通用状态类
  • 各种 Util 类
  • HTTP meta 类、特殊字符享元归类

备忘录模式,Memento Pattern

  • 系统日志、状态,以支持回滚
  • 数据库事务

软件设计原则 SOLID


单一职责原则(Simple responsibility pinciple SRP)

开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

迪米特法则(Law of Demeter LoD),最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

  • 建造者模式的使用
  • 路由表的使用,或其他各种配置都收集到配置文件中,使用依赖注入容器,实现代码和实现的解耦

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