C++无锁编程之AsyncParallelTask框架

简介
AsyncParallelTask框架,是为了适用于Rank3.0的拆包合包业务场景而设计和实现的异步任务调度框架,且具有良好的通用性和可移植性。

Rank拆包合包的业务场景,即Rank3.0接受到请求后,拆包往下游预估服务分发请求,在接收到返回后合并打分结果,最终把结果返回给上游。

使用AsyncParallelTask框架的优点
拆包合并由框架控制,免去了自己控制拆包后多个子任务的状态管理。
无锁化,没有锁竞争,性能高。
提供超时管理机制,有助于增强系统稳定性。
拥有友好的API,使用简单。
AsyncParallelTask框架可适用的场景举例
需要拆包合包的预估服务,比如Rank模块
搜索引擎的merger模块
其他需要拆包合包的业务场景
设计
设计思想
使用异步IO方式,不会引起线程阻塞,且通过超时控制来避免长尾任务。
通过使用原子变量和原子操作(atomic)来控制计数、状态变化。
支持多线程,且逻辑实现不使用任何种类的锁,使用lockfree数据结构和线程间通信机制来保证线程安全。
通过使用C++11标准的新特性,比如仿函数、参数模板等,来对外提供简洁和更加友好的API。
类域设计
AsyncParallelTask框架,总共包含控制器AsyncTaskController、定时器TimerController、异步并行任务类AsyncParallelTask、分发子任务类AsyncParallelSubTask等4部分组成。

控制器AsyncTaskController
AsyncTaskController是AsyncParallelTask的调度器,提供调度AsyncParallelTask的接口。内部包含线程池、定时器。

当AsyncTaskController调度AsyncParallelTask的运行时,首先把AsyncParallelTask放入线程池中调度,然后启动对AsyncParallelTask的超时监控。

定时器TimerController
TimerController的实现原理
TimerController如何实现定时的原理和libevent并无不同,都使用了Reactor的设计模式。但是TimerController通过生产者、消费者模型,来实现多线程添加定时任务,并保证线程安全。TimerController使用了C++11的新特性,简化了代码实现。

使用最小堆来管理延时任务和周期任务
使用1个timerfd配合epoll来实现定时任务的激活
使用1个eventfd配合epoll来实现定时任务的添加
使用一个LockFree的栈,实现生产者消费者模型。由外部多线程写,TimerController内部1个线程来读。
TimerController内部流程图

异步任务基类AsyncTask
任何继承AsyncTask的类都可供AsyncTaskController进行调度。

AsyncTask中定了一个基本的接口和AsyncTask的状态的转换。

部分代码举例:

class AsyncTask {
public:
enum Status {
UNSCHEDULED,
PROCESSING,
WAIT_CALLBACK,
CALLBACK,
TIMEOUT,
EXCEPTION,
FINISHED
};

AsyncTask() :
    id(0),
    parent_id(0),
    timeout_threshold(0),
    status(UNSCHEDULED) {}
virtual ~AsyncTask() {}
virtual Status process() = 0;
virtual Status timeout() { return TIMEOUT; }
virtual void destroy() {}
virtual void reset() {
    id = 0;
    parent_id = 0;
    timeout_threshold = 0;
    status = UNSCHEDULED;
}

virtual void callback() {}
virtual void callbackExcepiton() {}
virtual void callbackTimeout() {}

…….
private:
int64_t id;
int64_t parent_id;
int32_t timeout_threshold; // millisecond;
std::atomic status;
};
AsyncTask的状态转换图
AsyncTask约束了异步任务的7种状态,和8中状态转换。其中TIMEOUT和EXCEPITON是等效的,为了方便区分两种异常而设置两个状态。

并行任务AsyncParallelTask
AsyncParallelTask内部流程图

并行子任务AsyncParallelSubTask
拆包后分发操作主要在AsyncParallelSubTask中执行。需要创建AsyncParallelSubTask的子类,实现其中分发操作和合并结果的操作。

使用举例
初始化AsyncTaskController
在进程Init中执行,全局单例。设置分发的线程池。

static ThreadPool thread_pool(config.getWorkerThreadNum()); 
auto& task_controller = Singleton::GetInstance();
task_controller.setThreadPool(&thread_pool);

定义AsyncParallelSubTask的子类PredictAsyncParallelSubTask 
主要实现process和mergeResult两个函数,具体参考

https://gitlab.vmic.xyz/iai_common/rank/blob/experiment3/task/predict_async_parallel_subtask.h

https://gitlab.vmic.xyz/iai_common/rank/blob/experiment3/task/predict_async_parallel_subtask.cpp

class PredictAsyncParallelSubTask : public AsyncParallelSubTask {
public:
PredictAsyncParallelSubTask() :
alg_info(nullptr),
context(nullptr),
split_info({0}) {}

virtual ~PredictAsyncParallelSubTask() {}

virtual Status process() {
    if (nullptr == context) {
        throw std::runtime_error("context is nullptr");
    }
    if (nullptr == alg_info) {
        throw std::runtime_error("alg_info is nullptr");
    }
    PredictService::asyncRequestZeusServer(this, *context, *alg_info, split_info);
    return WAIT_CALLBACK;
}

virtual void mergeResult();

virtual void reset() {
    AsyncParallelSubTask::reset();
    alg_info = nullptr;
    split_info = {0};
    context = nullptr;
    temp_res.Clear();
}

void collectResult(const zeus::proto::ZeusResponse& res) {
    auto& zeus_res = const_cast(res);
    temp_res.mutable_item()->Swap(zeus_res.mutable_item());
    temp_res.mutable_model_response()->Swap(zeus_res.mutable_model_response());
}

void setAlgInfo(AlgInfo* alg_info) { this->alg_info = alg_info;};
void setRankContext(RankContext *context) { this->context = context;}
void setSplitInfo(SplitInfo& split_info) { this->split_info = split_info;}

private:
void praseZeusToScoreItem(TargetCode code, double score, ScoreItem *score_item);

AlgInfo* alg_info;
RankContext *context;
SplitInfo split_info;
zeus::proto::ZeusResponse temp_res;

};
创建AsyncParallelTask
具体参考

class PredictRankTask : public AsyncTask {
public:
……
private:
AsyncParallelTask parallel_task;
……
};

……
for (int32_t partition_id = 0; partition_id < partition_count; ++partition_id) {
int64_t total_count = req_item_size;
int64_t offset = split_count * partition_id;
int64_t end = offset + split_count;
end = end > total_count ? total_count : end;
SplitInfo split_info({total_count,
split_count,
partition_count,
partition_id,
offset,
end});

            auto sub_task = std::make_shared();
            sub_task->setAlgInfo(const_cast(&alg_info));
            sub_task->setSplitInfo(split_info);
            sub_task->setRankContext(&getContext());
            parallel_task.addSubTask((std::shared_ptr)sub_task);
        }

……
auto task = this;
parallel_task.setAllDoneCallback([=]() {
task->response();
task->setStatusCallback();
});

    parallel_task.setIncomplateCallback([=]() {
            task->response(Error::E_INCOMPLATE, "some predict server is error!");
            task->setStatusCallback();
            });

    parallel_task.setAllFailCallback([=]() {
            task->response(Error::E_PREDICT_ALL_FAILED, "all predict server is error!");
            task->setStatusCallback();
            });

    int32_t timeout = PredictService::getMaxTimeout(scene_id, sub_alg);
    parallel_task.setTimeoutCallback(timeout, [=]() {
            task->response(Error::E_PREDICT_ALL_TIMEOUT, "all predict server timeout!");
            task->setTimeout();
            });

    auto& task_controller = Singleton::GetInstance();
    parallel_task.setController(&task_controller);
    parallel_task.setId(task_controller.generateUniqueId());
    setStatusWaitCallback(std::memory_order_relaxed);
    task_controller.scheduleImmediately(¶llel_task);

执行调度
task_controller.scheduleImmediately会在当前线程分发拆包到线程池。而task_controller.schedule则会在线程池中选择一个线程分发。

    auto& task_controller = Singleton::GetInstance();
    parallel_task.setController(&task_controller);
    parallel_task.setId(task_controller.generateUniqueId());
    setStatusWaitCallback(std::memory_order_relaxed);
    task_controller.scheduleImmediately(¶llel_task);

编码
源码地址:

测试
压力测试
测试机器为 2017H2-A1-1, 32 core机器

QPS cpu num of items body length session latency P99 session latency AVG
client latency AVG

bandwidth mem remark
300 56% 1W 200KB 43 35 40 3.4 Gb/s 1%
1600 62% 2k 40KB 31 21.6 24 3.64Gb/s 1.1%
稳定性测试
测试方法:
CPU 60%的压力下,持续测试24小时。 

测试结果:
Rank服务可稳定提供服务。无内存泄露。

极限测试
测试过程:

缓慢把CPU压力从30%提升到90%~100%之间,并维持10分钟,然后把cpu压力降低至60%。整个过程中观察Rank稳定性,有无内存泄露。

测试结果:

CPU压力达到90%以上时,Rank内存增长,超时错误日志变多,定时器失准,返回大量超时、错误。 

Cpu压力降低至60%之后,Rank服务恢复正常,内存使用率变小,无内存泄露,超时错误日志不再新的产出。

符合预期。

打分一致性测试
测试方法:
使用rank-diff工具,从passby环境,复制两份流量请求新旧rank生产环境,分别记录打分结果。最后通过python脚本统计打分结果差异。

测试结果:
1000qps,新旧rank打分一致,差异率小于99.9%,满足需求。

产生差异的数据,分为两种。1)为打分近似值,差别0.01以下。 2)打分无效取默认值0.001.

有锁Rank和无锁Rank性能对比
2k条广告时,1600qps,有锁和无锁Rank压力测试性能对比
测试机器  CPU 32 cores,其中QPS、带宽都是相同的。

有锁
无锁
remark 
QPS 1600
相同
CPU 54.1% 63%
session latency AVG 15 21.7
session latency P99 21 31
bandwidth 3.64Gb/s 3.64Gb/s 相同
req body length 40 KB 40 KB 相同
Context Switch

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