spawn-fcgi 源码分析

梗概

本文内容对Spawn-fcgi源码进行解读,简要说明其原理,并具体说明其实现方式。

Spawn-fcgi 源码虽然只有600多行,但是初次阅读起来依然需要花很多时间。为了节省读者的学习成本,提高学习Spawn-fcgi 的效果,作者对Spawn-fcgi的源码做了裁剪,保留最核心的功能和原有的代码结构,且能编译后正常运行。最后代码只有200多行。

源码地址在这里

必备知识

要阅读Spawn-fcgi,读者至少需要掌握以下几个方面的知识或技能:

  • 了解CGI和FastCgi的概念,了解其使用场景
  • 基础的Linux C 环境编程,会使用常见的库函数比如getopt、exec 等
  • 基础的Linux C 的多进程编程,熟悉fork、waitpid、setsid等函数
  • 基础的Linux C 网络编程,熟悉建立tcp连接、select非阻塞方式通信,多路复用I/O等

裁剪后Spawn-fcgi的执行过程

  • 创建服务器socket
  • fork进程,子进程初始化会有两个主要操作:
  1. 把socket的文件描述符,复制到FCGI_LISTENSOCK_FILENO
  2. 会执行execl 函数,运行cgi程序,并让cgi程序拥有子进程的上下文环境

    运行cgi程序后,使用FCGI_LISTENSOCK_FILENO这个描述符,来与webserver进行通信。

如何编译

gcc -o spawn-fcgi spawn-fcgi.c

一行命令即可

如何调用

./spawn-fcgi -f cgi -p 9001 -F 256

裁剪后也仅支持接收这三个参数

作者对于Spawn-fcgi的思考

  • fastcgi 协议规定,fcgi管理器中把网络描述符定为FCGI_LISTENSOCK_FILENO,为了一致CGI程序中复用FCGI_LISTENSOCK_FILENO的套接字,总感觉不是很完美。
  • Spawn-fcgi太简单,不需要单独做一个软件,完全可以集成到cgi程序中
  • Spawn-fcgi使用的是多进程,如果集成到cgi程序中,可以自由选择多进程模型、多线程模型
  • 缺少进程守护监控,spawn-fcgi如果一个进程挂掉,不会被重启。
  • Spawn-fcgi 网络多路复用调用的是select,但现在最常用的是epoll

Spawn-fcgi 补充知识

与原版相比,裁剪后Spawn-fcgi的失去了哪些功能

  • 使用linux套接字文件建立tcp连接功能
  • 对IPv6的支持
  • 对root、group 用户的检查
  • 对windows、Solaris等编译环境的支持
  • 通过进程pid文件获取cgi进程
  • 去除对autoconf等编译工具的依赖

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